Ara Haan
Ara es diestra en el uso de artes
marciales con la lanza. Es un personaje muy versátil, con ataques de
cuerpo a cuerpo extremadamente distantes. También posee una velocidad de
movimiento y ataque superiores. Es capaz de desplazarse en el aire en
carrera y efectuar dobles saltos, aunque no con tanta libertad como el
desplazamiento en el aire de Eve. Sus ataques le permiten capturar a sus
objetios desde una distancia segura, e incluso golpearlos desde atrás
fácilmente.
A primera vista, Ara parece amable y
educada, pero es debido a la influencia de su familia, ella es realmente
una salvaje artista marcial con la lanza.
Una
noche, la villa de Ara fue atacada por una horda de demonios que
tomaron el fragmento de El. Ara intentó detenerlos, pero estaba en
desventaja y acorralada. En medio del caos, Ara cayó en una habitación
subterránea que parecía un santuario. Su hermano Aren Haan, el cual era
ahora Ran, el general de los demonios que había liderado la invasión,
iba a asesinar a Ara, la última superviviente, ella instintivamente se
protegió una horquilla del suelo. La horquilla resplandeció una potente
luz y Ara se desmayó. El Zorro de Nueve Colas la había poseído y había
enfrentado a los demonios, pero el El de la Luna había sido robado. Ara
entonces escuchó la voz del espíritu, Eun; ambos hicieron un contrato
mutuamente, ella le prestaría a Ara su poder y la ayudaría a encontrar a
su hermano, Aren; a cambio, Ara tenía que ayudar a Eun a recuperar el
fragmento de El. Ara acepta y emprenden un viaje para encontrar a Aren.
Después
de investigar, Ara conoce al grupo de Elsword, Elsword le cuenta a Ara
que ellos ya habían enfrentado a los demonios y que Ran había escapado
del Templo del Agua. Él ofrece a Ara viajar con ellos, ya que podrían
cruzarse a Ran otra vez. Ara acepta y se une con esperanzas de encontrar
a su hermano así como el El de la Luna para terminar su contrato con
Eun.
Ara tiene un sistema de combate especial
denominado "Energía espectral". El potenciador de poder de Ara es
similar al Freiturnier de Chung en el que con 3 perlas cambiará en
apariencia. En el caso de Ara, gana 9 colas de zorro y pelo blanco.
Modo Eun:
Elesis
Elesis es tan feroz como calculadora,
mostrándolo con ataques apaciguados con su claymore contra sus enemigos.
Aunque porte una pesada claymore, Elesis es ágil. Es capaz de evadir y
acercarse a sus enemigos con extrema facilidad, a diferencia de su
hermano Elsword, quien se centra en un estilo de lucha más defensivo.
Además, Elesis es capaz de canalizar energía en ataques de fuego,
convirtiéndole más eficiente en el combate.
La
habilidad de la espada que tiene Elesis la aprendió mediante su padre,
un antiguo caballero del reino de Belder . Ella dominó las enseñanzas de
su padre rápidamente mientras integraba su propio estilo. Insatisfecha
con su entrenamiento en Ruben, Elesis ansiaba convertirse en una
espadachín más fuerte, por lo que se aventuró en el mundo de Elios. Tres
años después, Elesis volvió a Ruben portando el título de "Caballera
pelirroja" y utilizó su tiempo supervisando el entrenamiento de Elsword.
Sin embargo, el encuentro fue corto para
los hermanos, que fueron emboscados por una horda de demonios; las
intenciones de los demonios fue clara para Elesis, haciéndo que
abandonara Ruben de nuevo. Con el propósito de convertirse en una
Caballera del Reino de Bélder, Elesis hará todo lo que pueda para
defender a su hermano y a todo Elios de la inevitable invasión
demoníaca.
Add
Fiel a su idea de ser mecánico e inventor,
Add utiliza totalmente su arma mecanizada; el 'Dinamo Nasod', para
ayudarle en combate. Los Dinamos no sólo permiten dañar físicamente a
los objetivos, sino que también pueden electrocutarlos. Como una
alternativa a distancia, sus Dinamos pueden también ser configurados
para formar un cañón de electricidad de la misma forma. Add también
permite tanto lanzar balas de energía con su mano dentro del cañón o de
disparar un poderoso pulso eléctrico. Eso permite a su estilo de ataque
variar entre ataques cuerpo a cuerpo o a distancia. Otro aspecto de Add
es que algunas de sus skills tienen el concepto de "Magnetismo',
permitiendo numerosos ataques teledirigidos, los cuales compensan su
baja vida y defensa física, por eso mismo sus futuras clases pueden
atrapar a cualquier enemigo a distancia que corra de sus poderosos
golpes.
Toda
su familia fue exterminada; él fue vendido como esclavo y, mientras
escapaba, Add cayó en una antigua biblioteca y quedó atrapado allí. Esta
estaba equipada con millones de libros sobre los nasod. Add dedicó su
tiempo a leer esos libros, esperando al día en que pudiera escapar. Sin
embargo, el aislamiento volvió loco a Add, la biblioteca donde Add vivió
lo mandó a una cronología lejana en el futuro. Por tanto, Add
principalmente procura encontrar un modo de volver al pasado. Eso fue
antes de que encontrase restos de Eve en el dañado Rey Nasod.